因为原神手游中,基本都是元素攻击,而元素攻击就存在相互制衡、克制的情况,大部分玩家并不清楚原神克制关系图怎么看,其实其中属性才是真的关键问题所在,这里问价就来一起看看吧。
原神中的元素克制关系涉及七种基本元素:火、水、雷、冰、风、草、岩,每种元素都有其特定的克制对象,如下所示:
- 火克制草、水、冰
- 水克制火、冰
- 冰克制水、雷
- 雷克制风、岩
- 风、岩被其他所有元素克制
火元素克制关系
火元素可以克制草、水和冰三种元素。
①火元素攻击水元素敌人时,可触发蒸发反应,造成2倍伤害;
②火元素攻击冰元素敌人时,也能触发融化反应,造成2倍伤害。
水元素克制关系
水元素能够克制火和冰元素。
①当水元素与火元素相遇时,可以触发蒸发反应,造成2倍伤害;
②与冰元素相遇时,可以触发冻结反应,虽然不能造成额外伤害,但能有效控制敌人行动。
冰元素克制关系
冰元素可以克制水及雷元素。冰元素与水元素相遇时,可以触发冰冻反应,造成1.5倍伤害;
雷元素相遇时,可以触发超导反应,同样造成1.5倍伤害。
雷元素克制关系
雷元素能够克制风和岩两种元素。雷元素与风元素相遇时,会触发扩散反应;
岩元素相遇时,会触发结晶反应。这两种反应都能造成较高伤害,并伴随有特殊的战场效果。
风、岩元素克制关系
风和岩元素在原神中被设计为被其他所有元素克制。
这意味着在战斗中,风元素和岩元素的角色往往需要依靠其他元素来进行有效的攻击。
简单的来说,元素之间的克制问题,其实就是属性相互的制衡,这点相信玩家都是非常清楚的。